C1 · Origen de la ecuación

Capítulo 1 · checkpoint al final

De un continuo a Euler y Navier–Stokes

Antes de singularidades: qué se conserva, de dónde sale cada término, y qué cambia al encender la viscosidad. La simulación de abajo es una solución exacta (Lamb–Oseen), no un DNS.

1. Un fluido como continuo

En lugar de seguir moléculas, se describe un campo de velocidad u(x,t) y una densidad ρ(x,t). Una parcela es un trozo de continuo que se mueve con el flujo. La derivada material (aceleración de esa parcela) es

Du/Dt = ∂t u + (u·∇)u

El primer sumando es el cambio en un punto fijo; el segundo, el cambio porque la parcela se ha desplazado. Ese segundo término es no lineal y es el origen de casi toda la dificultad.

2. Masa: por qué ∇·u = 0

Conservación de masa:

∂t ρ + ∇·(ρ u) = 0

Si ρ es constante (agua, aire a bajo Mach, el régimen de Clay), queda ∇·u = 0: el volumen de cada parcela se conserva. No puedes comprimir en una dirección sin estirar en otra. Eso es la incompresibilidad. La presión deja de ser termodinámica y pasa a ser el multiplicador de Lagrange que impone ese vínculo.

3. Momento: Euler (1755)

Newton para la parcela: masa × aceleración = fuerzas de superficie + volumen. Si el tensor de tensiones es solo presión isotrópica σ = −p I,

∂t u + (u·∇)u = −∇p + f ,    ∇·u = 0

Eso es Euler incompresible (con fuerza externa f, a menudo cero). No hay fricción interna: las parcelas resbalan sin resistencia al cizallamiento. Leonhard Euler lo escribe en 1755.

4. Viscosidad: Navier (1822) y Stokes (1845)

Un fluido real resiste el shear. El modelo newtoniano incompresible añade al tensor una parte viscosa proporcional al tensor de deformación. Su divergencia es lineal en u:

∂t u + (u·∇)u − ν Δu + ∇p = f ,    ∇·u = 0

ν > 0 es la viscosidad cinemática. El término ν Δu suaviza gradientes (difunde vorticidad). Navier lo motivó con un modelo molecular; Stokes fijó la forma constitutiva que usamos. En 2D esto basta para impedir singularidades clásicas. En 3D no se sabe (problema del milenio, y solo al final del curso).

Euler es el límite formal ν → 0. Ese límite es singular: no puedes ser ingenuo y pasar una solución de Euler a NS o al revés cerca de un blowup. El paper de OpenAI construye un objeto viscoso desde el principio.

5. Qué hace cada término

(u·∇)u

Transporte e inercia. Estira, pliega, concentra. No lineal.

−∇p

Mantiene ∇·u = 0. Instantánea, elíptica (un Poisson por tiempo).

ν Δu

Fricción interna. Lineal. Compite con la concentración de gradientes.

f

Fuerza externa. En Clay A/B es cero. En C/D puede ser suave.

6. Simulación: un vórtice exacto

El vórtice de Lamb–Oseen es solución exacta de NS 2D (y de Euler si ν = 0). La vorticidad es un gaussiano cuyo ancho crece como √(ν t):

ω(r,t) = (Γ / (4π ν (t+t0))) exp( −r² / (4ν(t+t0)) )

Con ν = 0 el perfil se congela (Euler). Con ν > 0 el mismo momento angular se reparte en un disco cada vez más grande: ‖ω‖∞ baja, el gradiente se suaviza. Eso es, en una frase, lo que la viscosidad “sabe hacer” cuando no hay estiramiento 3D.

—‖ω‖∞
—ancho ~ √(ν(t+t0))

Color: vorticidad. Las rayas siguen el swirl. Área del “núcleo” crece solo si ν > 0.

Checkpoint 1

Primero el quiz. Si está perfecto, vuelve al chat y escribe checkpoint 1. Ahí te haré preguntas abiertas.

← hoja de ruta